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浑沌与秩序2救赎手游中战士是很不受大家青睐的职业,作为可攻可防的职业,作为肉T技能加点应当是怎么样的呢?来和树哥一起想到吧。一、战士肉T技能加点旋风斩杀,要点的铭文是阻碍,效果是用于此技能击中敌人后,增加其移动速度30%,持续2秒。
如果旋风击中2个以上的敌人,取得5点怒气。冲锋,要点的铭文是猛冲,效果是冲锋不会使目标附近的敌人昏倒。
鼓舞太早,要点的铭文是活力,效果是避免所有负面效果,你和盟友每秒恢复1%的生命值,持续10秒。威吓太早,要点的铭文是讽刺,效果是使你所受伤害增加35%,持续5秒,讽刺你周围的敌人3秒。
怒火报仇,要点的铭文是活力,效果是完全恢复损失的生命值的8%。裂地之如雷,要点的铭文是冰霜,效果是地震将随你移动,使半径范围内的敌人滑行30%。上古之长矛,要点的铭文是冰霜,效果是长矛失效路径中的敌人2秒,对其导致中量魔法损害。
贯怒压制,要点的铭文是激怒,效果是取得损害增益的几率仍然上升,平稳为100%,并且现在增益效果持续10秒。三、战士技能编撰战士必须怒气累积,主要技能无消耗,靠加热时间,留意怒气的合理用于,才能使技能投出损害。战士是一个近战职业,物理防卫低输入低,更容易上手,非常适合新手玩家,不过战士的后期发展总是朝着两个极端,或者是一个坚毅的肉盾输入微小,或者是一个暴力的输入较为质地。
如果你想自由选择半肉半输入的发展那基本就废置了,在游戏中后期的时候你遇上的怪物都会较为得意,半肉半输入的战士肉盾严重不足又没有多多大的输入,很难自己去刷怪打副本,所以十分不引荐玩家自由选择这个发展方向。传送门:浑沌与秩序2战士技能吉尼斯世界纪录 战士定位被动技能更加多游戏进击,请求注目浑沌与秩序2救赎专区。
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