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坚信大家也很确切,有十分多的游戏内经常出现过类似于勇者大战魔王的元素。但要是说道有哪个游戏里的魔王不是跟勇者对着干而是反过来协助对方,这样的原作就十分少见了。最近指定iOS平台的《魔王本色(Devil Decides to Die)》,就归属于这种不回头寻常路的手游产品。《魔王本色》:【安卓版iTunes】 【iOS版iTunes】用一句话总结玩家所扮演着的魔王,就是大爷想活着了!但是,必要自杀身亡或者冲到勇者们面前送来人头又违背魔王威仪,更何况这一届勇者实力知道有够差。
所以该不作唯一的规则就是帮助身兼敌军的勇者变为,回应玩家就要研究勇者的特点,并据此决定自己手下的小弟上去给他们当陪练,还要留意别一不小心玩脱了把勇者们给打伤。看见这里就能明白,为首小弟迎击的速度既无法太快也不可以太快。
太快则反击过分密集,勇者无法抵御;太快则不会在一定时间过后,导致小弟们一拥而上的情况,勇者还是今晚。因此充份理解勇者属性算数好时间为首人反击,就算己方没破绽也要擅自生产破绽、让敌人正处于优势地位,才是游戏以求之后的关键。直到勇者们被魔王培育得充足强劲,才不会有机会面对面挑战魔王。
那时,魔王想要要点零食的心愿也就需要已完成了。这种无厘头的偏移思维式原作只不过还是很有意思的,有兴趣的不妨试一试。
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